Elinize sağlık, gayet güzel bir çalışma olmuş. Böyle işlerin hidden gem olarak kalması üzücü oluyor. Özellikle hayalet formun belli duvarlardan geçip bazılarından geçememesini çok beğendim. Fikir oldukça yaratıcı ve hayaletin çıkış animasyonu falan da oldukça güzel hazırlanmış. Işıklandırma da hoş görünüyordu. Bu konuda sizleri tebrik ederim.
Yapıcı eleştiri olması adına oyunda dikkatimi çeken 1-2 şeye değineceğim, umarım alınmazsınız.
Assetlerde pixel art'ı tam tutturamamışsınız. Mesela bloklar ile Peter'ın pixel boyutu veya dikenlerin pixel boyutları birbirlerinden farklı olmuş. Sanırım çizdikten sonra farklı spritelara farklı zoom değerleri verdiniz o yüzden böyle oldu. Büyük bir sorun değil ama dikkatimi çektiği için söyleyeyim dedim.
Yuvarlak blokların fiziğe tepki vermesi güzel ama duvara çarpınca durmak yerine gitmeye devam ediyor gibi bir animasyon sergilemesi dikkat çekici olmuş. Ayrıca sanırım yuvarlak blokları player'a child olarak atadığınız için ekran sınırlarında collision var gibi davranıyorlar. Bir postjam update yapıp elden geçirirseniz çok daha iyi görüneceğini düşünüyorum
Bunlar gamebreaker sorunlar olmasa da dikkatimi çektiği ve geliştirilebilir olduğunu düşündüğüm için söylemek istedim, umarım işinize yarar. Sonraki Jamlerinizde başarılar dilerim.
← Return to SleepWell...
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Elinize sağlık, gayet güzel bir çalışma olmuş. Böyle işlerin hidden gem olarak kalması üzücü oluyor. Özellikle hayalet formun belli duvarlardan geçip bazılarından geçememesini çok beğendim. Fikir oldukça yaratıcı ve hayaletin çıkış animasyonu falan da oldukça güzel hazırlanmış. Işıklandırma da hoş görünüyordu. Bu konuda sizleri tebrik ederim.
Yapıcı eleştiri olması adına oyunda dikkatimi çeken 1-2 şeye değineceğim, umarım alınmazsınız.
Assetlerde pixel art'ı tam tutturamamışsınız. Mesela bloklar ile Peter'ın pixel boyutu veya dikenlerin pixel boyutları birbirlerinden farklı olmuş. Sanırım çizdikten sonra farklı spritelara farklı zoom değerleri verdiniz o yüzden böyle oldu. Büyük bir sorun değil ama dikkatimi çektiği için söyleyeyim dedim.
Yuvarlak blokların fiziğe tepki vermesi güzel ama duvara çarpınca durmak yerine gitmeye devam ediyor gibi bir animasyon sergilemesi dikkat çekici olmuş. Ayrıca sanırım yuvarlak blokları player'a child olarak atadığınız için ekran sınırlarında collision var gibi davranıyorlar. Bir postjam update yapıp elden geçirirseniz çok daha iyi görüneceğini düşünüyorum
Bunlar gamebreaker sorunlar olmasa da dikkatimi çektiği ve geliştirilebilir olduğunu düşündüğüm için söylemek istedim, umarım işinize yarar. Sonraki Jamlerinizde başarılar dilerim.
Yapıcı eleştiriniz için teşekkür ederiz. Bir sonraki jamlerde sizinde bahsetmiş olduğunuz hataları minimuma indirmeye çalışacağız.
eğlenceli olmuş elinize sağlık
assetlerin tamamı ekibimize aittir C: